PROGRAMACIÓN

                                                           

                                                    PROGRAMACION Y BASE DE DATOS    



Biografía de la Programación

La programación es el proceso mediante el cual se crean instrucciones para que una computadora realice tareas específicas. Su origen se remonta al siglo XIX, cuando Ada Lovelace escribió el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, siendo considerada la primera programadora de la historia.

Durante las décadas de 1940 y 1950, con la aparición de las primeras computadoras electrónicas, la programación se realizaba en lenguaje máquina, lo que resultaba complejo y propenso a errores. Posteriormente surgieron los lenguajes ensambladores y, más adelante, los lenguajes de alto nivel como FORTRAN, COBOL y BASIC, que facilitaron el desarrollo de software.

En las décadas siguientes aparecieron lenguajes más avanzados como C, C++, Java y Python, los cuales permitieron crear aplicaciones más complejas y eficientes. En la actualidad, la programación es fundamental para el desarrollo de aplicaciones móviles, sitios web, inteligencia artificial y sistemas automatizados.





¿Para qué sirve la programación?

  • Crear aplicaciones y programas

  • Desarrollar páginas web

  • Crear videojuegos

  • Manejar bases de datos

  • Automatizar tareas

  • Desarrollar tecnología como inteligencia artificial



Características de la Programación

  • Lógica: Se basa en el razonamiento lógico para resolver problemas.

  • Precisión: Las instrucciones deben ser claras y exactas.

  • Lenguajes de programación: Utiliza lenguajes como Python, Java, C++, entre otros.

  • Estructurada: Organiza el código en pasos ordenados.

  • Automatización: Permite que las computadoras realicen tareas automáticamente.

  • Reutilización: El código puede usarse varias veces.

  • Depuración: Permite detectar y corregir errores.

  • Eficiencia: Busca optimizar tiempo y recursos.

  • Creatividad: Permite crear soluciones nuevas e innovadoras 

  • Lenguajes de alto y bajo nivel: Puede programarse desde lenguaje máquina hasta lenguajes fáciles de entender.

  • Lenguajes de alto y bajo nivel: Puede programarse desde lenguaje máquina hasta lenguajes fáciles de entender.

  • Portabilidad: Un programa puede ejecutarse en diferentes sistemas.

  • Escalabilidad: Los programas pueden crecer y volverse más complejos.

  • Modularidad: El código se divide en partes (módulos o funciones).

  • Mantenimiento: El código puede actualizarse y mejorarse.

  • Documentación: Incluye explicaciones para entender el programa.

  • Orientación a objetos: Usa clases y objetos para organizar el código.

  • Interactividad: Permite la interacción con el usuario.

  • Seguridad: Protege la información y evita accesos no autorizados.

  • Adaptabilidad: Se ajusta a nuevas necesidades o tecnologías.






                                                                                                                                                                               Autor. LEON ONOFRE












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